Nemesis

2006 · Szenario / Abenteuer / Modul

Nemesis

Ein Abenteuer für das d20-Modern-Rollenspiel, das während einer internationalen Archäologenkonferenz in Griechenland spielt. Bauarbeiten unterhalb der Akropolis legen ein Netzwerk bislang unbekannter Tunnel frei und ziehen die Charaktere in eine Untersuchung hinein, bei der es um antike Artefakte, historische Entdeckungen und konkurrierende Ansprüche auf Griechenlands archäologisches Erbe geht. Für eine Gruppe von etwa sechs Charakteren der dritten Stufe konzipiert.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.