Neo-Witch Guardian

2007 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Neo-Witch Guardian

Die Spieler schlüpfen in die Rolle einer modernen Hexe, die durch einen heiligen Kreis gestärkt und in einer mystischen Kampfkunst ausgebildet wurde. Im Vertrauen auf ihren Glauben und ihre göttliche Verbindung vereint sie Geschwindigkeit, Beweglichkeit und übernatürliche Bewegungen mit symbolischen Werkzeugen, die zur Heilung und für die Gerechtigkeit eingesetzt werden. Die Figur bricht Verzauberungen, heilt Verwundete und stellt sich übernatürlichen Bedrohungen entgegen, während sie andere Hexen vor Verfolgung schützt.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.