
1996 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)
NERPS: Underworld
Ein Quellenbuch für kriminelle Kampagnen, das Geschäfte der Unterwelt, organisierte Kriminalität, illegale Unternehmen und Begegnungen mit den Strafverfolgungsbehörden behandelt. Es bietet Regeln und Material für Geschäfte im Keller, Waffenbasare, biochemische Verbesserungen, Kunststoffwaffen, kriminelle Ausrüstung, geheime Besitztümer, Fahrzeugzubehör und andere Mittel zum Aufbau und Betrieb krimineller Organisationen.
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Spiel NERPS: Underworld mit Ludoya
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