Nest

2004 · Szenario / Abenteuer / Modul

Nest

Ein Team von Agenten stürmt Walter Wainwrights angeblich verlassenes Hauptquartier in New York City, um den Verkauf der Droge Avis innerhalb der nächsten 24 Stunden zu verhindern. Im Inneren zeugen Kampfspuren davon, dass sich rivalisierende Kräfte einen Weg durch den Gebäudekomplex bahnen, der voller Hightech-Todesfallen und der neuesten Machenschaften des Schurken steckt. Versiegelte, schallisolierte Fenster und Türen halten Schüsse und Signale ab und verhindern jeden Hilferuf. So sind die Agenten auf sich allein gestellt, während sie das Gebäude untersuchen und sich seinen Gefahren stellen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.