
2015 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)
Nest
Ein Fate-Core-Setting über Erwachsene, die in ein vergessenes Reich aus ihren Kindheitsfantasien zurückkehren. Einst waren sie Helden seiner Königreiche, nun lassen sie ihr gewöhnliches Leben hinter sich, um das Reich gegen eine echte, schreckliche Bedrohung zu verteidigen. Das Supplement bietet Ideen für Schauplätze, Fantasy-Themen wie epische Abenteuer, Steampunk, sprechende Tiere und Rätsel sowie Regeln zum Erschaffen von Talismanen. Ein Meilensteinsystem hält fest, wie sich die Figuren weiterentwickeln oder zurückbilden, und ein Beispielabenteuer, The Threshing Stone, führt in das Setting ein.
Szenario / Abenteuer / ModulQuellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)
Über das Spiel
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