Netbook of Races

2003 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Netbook of Races

Ein Nachschlagewerk für Fantasy-Rollenspielkampagnen mit einer großen Auswahl an spielbaren Völkern, von denen viele über einzigartige Ausrüstung oder Zauber verfügen. Spieler können die ausführlichen Hintergründe nutzen, um Charaktere zu entwickeln – vorbehaltlich der Zustimmung der Spielleitung. Spielleiter können die Völker in bestehende Settings einführen, sich von ihrer Geschichte zu Abenteuern inspirieren lassen oder einzelne Elemente an die Kampagnenwelt anpassen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.