Never Trust a Wizard

2020 · Ressource für das Solospiel

Never Trust a Wizard

Ein kleines Solo-Abenteuer für Tunnels & Trolls, gedacht für Krieger und Schurken der ersten oder zweiten Stufe mit höchstens 20 Kampfpunkten. Die Spieler erkunden 83 Abenteuerabschnitte und versuchen, aus dem Keller eines Zaubererturms zu entkommen und Schätze sowie arkane Artefakte zu bergen. Das Abenteuer eignet sich für alle guten Völker, doch die Umgebung hindert Feen am Fliegen, Leprechauns am Teleportieren und alle Charaktere am Zaubern. Menschen dürfen misslungene Rettungswürfe nicht wiederholen. Standardausrüstung und Waffen sind innerhalb bestimmter Grenzen erlaubt, darunter Waffen mit bis zu 6W6 und Rüstungsschutz von höchstens 8 Treffern.

Würfel (hauptsächlich d6)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.