
2003 · Szenario / Abenteuer / Modul
Neveredge Falls
Diese Rollenspielbegegnung führt reisende Abenteurer vor einen gigantischen Wasserfall – ein Hindernis, das sich an so gut wie jedes Kampagnensetting anpassen lässt. Der umliegende Gebirgskamm erstreckt sich über Hunderte von Kilometern, sodass man nicht einfach außen herumgehen kann. Verfolger oder anderer Zeitdruck können zusätzlich für Dringlichkeit sorgen. Die Spieler müssen entscheiden, wie sie mit dem Wasserfall und den Herausforderungen ihrer Weiterreise umgehen. Dank der flexiblen Beschreibungen kann die Begegnung die gewöhnliche Reise durch Erkundung, Problemlösung und Interaktion zwischen den Charakteren auflockern.
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Spiel Neveredge Falls mit Ludoya
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