Neverwhen

2004 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Neverwhen

Ein Tabletop-Rollenspielsetting rund um die Stadt Manzala, in der Tore zu Welten führen, die Fantasy, Moderne, Science-Fiction und andere Genres vereinen. Die Spieler erschaffen Charaktere aus einer großen Auswahl an Klassen und Völkern und gestalten sie mit Talenten, Vorteilen und Nachteilen, die ihre Fähigkeiten und Persönlichkeiten prägen. Die Regeln behandeln Verletzungen, automatische Waffen, Sprengstoffe, Fahrzeuge, Psionik, Mutationen, Cybernetik und erweiterte Magie. Außerdem bietet das Setting Prestigeklassen, neue Zauber und Kreaturen, die Spielleiter in Kampagnen über miteinander verbundene Reiche hinweg einsetzen können.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.