Night of the Kachina

2007 · Szenario / Abenteuer / Modul

Night of the Kachina

Drei Call-of-Cthulhu-Abenteuer, die 1851 in den New-Mexico-Territorien spielen. Die Szenarien verbinden Wildwest-Action mit Ermittlungen, okkulten Bedrohungen und Begegnungen mit dem Übernatürlichen. Die Abenteuer reichen von einer Untersuchung, die in einer einzigen Sitzung in einer Kleinstadt abgeschlossen werden kann, bis hin zu einem kampforientierten Convention-Szenario mit politischen Intrigen, besessenen Puppen, Feuervampiren, finsteren Schamanen und einer gefährlichen Flucht zu Pferd. Das letzte Abenteuer führt die Handlung fort, um die neue Regierung der Vereinigten Staaten zu sabotieren, kann aber auch unabhängig gespielt werden.

Spieler
0
Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.