Njarda 2

1998 · Szenario / Abenteuer / Modul

Njarda 2

Die Abenteurer werden beschuldigt, den Gouverneur der Insel Dergos ermordet zu haben. Zu den Beweisen gehören ein Dolch, der den Namen eines Charakters trägt, ihr Status als die einzigen Ausländer in der Stadt, die das Verbrechen hätten begehen können, und der Tod des Opfers durch Versteinerung in Gegenwart eines Magiers. Gouverneur Amadjen gibt der Gruppe zwei Tage, um ihre Unschuld zu beweisen und aufzudecken, was wirklich passiert ist.

Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.