No Quarter Given

1993 · Szenario / Abenteuer / Modul

No Quarter Given

Zwei Gruppen von Sturmrittern werden durch parallele Schicksalslinien nach Orrorsh gezogen, wo die Puppen des Gaunt Man sich an ihren Herzen, Gedanken, Ängsten und Leben zu schaffen machen. Eine Gruppe spielt ein Horror- und Okkultkonflikt-Abenteuer im Dschungel Indonesiens, während die andere einer verknüpften Handlung folgt, die sich um heldenhafte Opfer und einen verzweifelten Sieg dreht. Nur eine Gruppe kann überleben.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Würfel (hauptsächlich d20)Explodierende Würfel (ein Würfel kann "explodieren" und einen zweiten Wurf auslösen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.