No Room for a Wallflower

2020 · Szenario / Abenteuer / Modul

No Room for a Wallflower

Eine narrative Kampagne auf Hercynia, einer erst kürzlich wiederentdeckten Welt, die einst voller vielfältiger Lebensformen war. Das Zweite Komitee machte sie zum Versuchsgelände für die ersten mechanisierten Chassis und hinterließ einen verwüsteten Planeten, dessen Geschichte mit dem Aufstieg des Dritten Komitees begraben wurde. Die Spieler erkunden Hercynia, erforschen die Überreste seiner imperialen Vergangenheit und decken Geheimnisse auf, die sich unter den sich erholenden Ökosystemen und der administrativen Vernachlässigung verbergen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Über das Spiel

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