No Salvation for Witches

2014 · Szenario / Abenteuer / Modul

No Salvation for Witches

Im England des Jahres 1620 führen sechs Frauen in einem verlassenen Priorat ein gefährliches Ritual durch, um mit Terpsichore, der griechischen Muse und Schutzpatronin der Tänzerinnen, in Verbindung zu treten. Das Abenteuer führt sie durch von hungernden Dämonen heimgesuchte Moore, eine von monströsen Nonnen besetzte Krankenstation und einen Dachboden, der eine große Entwirrung verbirgt. Die Spieler erkunden das Priorat, stellen sich seinen Bewohnern entgegen und entscheiden, ob sie eine egalitäre Utopie anstreben, mit Schätzen entkommen oder die Zerstörung aller Dinge herbeiführen wollen. Ein zufällig generiertes Ritual zur Beschwörung von Kreaturen bietet Billionen möglicher Kombinationen. Das Abenteuer wurde für traditionelle Fantasy-Rollenspiele entwickelt und ist mit vielen Systemen kompatibel.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.