No Ticket

2005 · Szenario / Abenteuer / Modul

No Ticket

Ein gestohlenes Buch, ein karrnathischer Lord und eine rasende Blitzbahn bilden den Auftakt zu einem Abenteuer quer durch Eberron. Die Charaktere müssen dem Schaffner entkommen und einen einzigartigen Gegenstand für die Buddler-Gewerkschaft bergen, deren Geheimnisse vielleicht enthüllen, warum die Nerra sich für die Welt interessieren. Das Abenteuer ist für Dungeons-&-Dragons-Charaktere der 2. Stufe gedacht und kann eigenständig oder als Teil der Kampagne „Mal der Helden“ gespielt werden.

Spieler
0
Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (hauptsächlich d20)Würfel (verschiedene)

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