No Time to Lose

1999 · Szenario / Abenteuer / Modul

No Time to Lose

Ein hochstufiges Turnier über eine Runde in Ravens Bluff, bei dem vertragliche Verpflichtungen neue Bedeutung gewinnen, da das Schicksal der Primärmaterie auf dem Spiel stehen könnte. Das Event wurde für Charaktere aus Living City mit mindestens 250.000 EP entwickelt und fordert erfahrene Helden heraus, im Rahmen eines größeren kosmischen Spiels Heldentaten zu vollbringen.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.