Noble Deceit

2004 · Szenario / Abenteuer / Modul

Noble Deceit

Seltsame Ereignisse tragen sich in der Stadt Brinskurn zu, als ein heiliges Schwert aus dem örtlichen Kloster verschwindet. Vom Herzog einberufen, untersucht eine Gruppe aus 4–6 Abenteurern der Anfängerrangstufe den Diebstahl und deckt dabei ein Netz aus Täuschung und Verrat auf, in dem der Schein trügt. Dieses 36-seitige Fantasy-Abenteuer ist für eine Gruppe von Charakteren auf Anfängerrangstufe ausgelegt.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.