
2005 · Szenario / Abenteuer / Modul
Noblesse Oblige
Ein Szenario für eine einzelne Spielrunde, angesiedelt im südlichen Hochland, in dem die Spielercharaktere in einen Streit zwischen zwei weniger bedeutenden Adelsfamilien verwickelt werden. Intrigen, Manipulation und konkurrierende Interessen treiben die Ermittlungen voran, während sich die Charaktere durch die Machenschaften der Familien navigieren. Das Szenario ist darauf ausgelegt, mit wenigen offenen Fragen zu enden, und enthält Handouts sowie Hilfsmittel für die Spielleitung zur Vorbereitung und zum Spielen.
Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)
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Spiel Noblesse Oblige mit Ludoya
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