Nocturnum: Deep Secrets

1999 · Szenario / Abenteuer / Modul

Nocturnum: Deep Secrets

Das dritte und letzte Buch der Kampagne: Dieses Quellenbuch führt Ermittler an den Rand des Wahnsinns, während eine uralte Verschwörung und bösartiges Übel die Menschheit bedrohen. Als die Welt im Chaos versinkt, folgen sie Hinweisen von Kopenhagen nach Moskau und über das Meer hinaus und decken Geheimnisse auf, die alles infrage stellen, was sie zu wissen glaubten. Es enthält eine Reihe miteinander verbundener Kapitel – von der einleitenden Krise bis zur finalen Konfrontation – sowie Handouts. Der Hintergrund und die Abenteuer sind für Call of Cthulhu geschrieben, können aber an andere Horror-Rollenspielsysteme angepasst werden.

Spieler
0
Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.