Nocturnum: Hollow Winds

1998 · Szenario / Abenteuer / Modul

Nocturnum: Hollow Winds

Das zweite Buch einer dreiteiligen Kampagne für das Rollenspiel Call of Cthulhu. Es setzt die Ereignisse des vorherigen Bandes fort und konfrontiert die Ermittler mit einer bösartigen, nichtmenschlichen Bedrohung, einer uralten Verschwörung und apokalyptischen Plänen für die Erde. Das Quellenbuch präsentiert eine Abfolge von Horror-Abenteuern mit dunklen Machenschaften, Warnungen, Ermittlungen, Verschwörern und Enthüllungen. Es enthält Hintergrundinformationen zur Kampagne, zehn Szenarienkapitel und Handouts. Das Material kann außerdem an andere Horror-Rollenspielsysteme angepasst werden.

Spieler
0
Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.