Non-Adventuring Activities

2004 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Non-Adventuring Activities

Zwischen Abenteuern können Charaktere in Pekal Zeit mit Aktivitäten verbringen, die von ihren Fertigkeiten, Organisationen und Überzeugungen geprägt sind. Nach jedem Modul kann ein Charakter eine Aktivität auswählen, sie auf dem Protokollblatt eintragen und alle erforderlichen Fertigkeitsproben ablegen. Verschiedene Organisationen bieten ihren Mitgliedern unterschiedliche Aktivitätsoptionen.

Spieler
0
Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (hauptsächlich d20)Würfel (verschiedene)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.