Northern Crown: New World Adventures (3.5)

2005 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Northern Crown: New World Adventures (3.5)

Ein Fantasy-Kampagnensetting, inspiriert von der Geschichte und Folklore Nordamerikas, in dem Abenteuer an der Grenze, politische Intrigen und übernatürlicher Horror die Wildnis der Kolonialzeit prägen. Die Spieler können gegen legendäre Gestalten kämpfen, in Boston Nachforschungen über Unholde anstellen, die Sümpfe des Südens erkunden oder als Hexen und puritanische Agenten Magie einsetzen. Das Kampagnenbuch enthält Charakterklassen, Kampftechniken, Ausrüstung, Zauber, psionische Kniffe und Regeln zum Erfinden neuer Konstruktionen.

Spieler
0
Kampagnen-Setting (Spielwelt)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (hauptsächlich d20)Würfel (verschiedene)

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