Northern Europe

2014 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Northern Europe

Eine Welt aus strengen Wintern, dramatischen Landschaften, uralter Magie und fortschrittlichen wissenschaftlichen Organisationen. Superhelden und Superschurken geraten aneinander, während Mystik und moderne Technologie aufeinandertreffen. Figuren wie Britannia und MacRoth stellen sich Bedrohungen wie Manteis und dem monströsen Iku-Turso.

Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.