Not of the Same Mind

2015 · Szenario / Abenteuer / Modul

Not of the Same Mind

Eine Gruppe Cavians – rattenartige Humanoide, die durch ein geheimnisvolles Schwarmbewusstsein miteinander verbunden sind – nähert sich der Stadt Teryth und wird von einer verängstigten Menschenmenge bedroht. Die Gruppe muss eingreifen, bevor die Cavians vertrieben oder verletzt werden, damit die Chance bleibt, herauszufinden, was die Vespans vorhaben. Dieser Nebenhandlungsstrang führt die Cavians als Agenten des Schwarmbewusstseins ein und beinhaltet das Cavian-Geistauge, ein neues Rassenimplantat.

Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.