Nothing Personal

2014 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Nothing Personal

Eine erweiterte Erzählung im Shadowrun-Universum folgt Mr. Johnson, einem Konzern-Fixer, der daran gewöhnt ist, Fähigkeiten einzukaufen, Runner zu manipulieren und seine Interessen durch professionelle Doppelspiele zu schützen. Als die Umstände ihn auf die Straße zwingen, muss er sich auf seinen Verstand und alle Straßenfertigkeiten verlassen, die er sich aneignen kann, um zu überleben. Die Veröffentlichung enthält Spielwerte für wichtige Charaktere, die mit Shadowrun, Fünfte Edition, verwendet werden können.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.