Numenera

2013 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Numenera

Dieses Rollenspiel spielt in der fernen Zukunft in der Neunten Welt, einer Zivilisation, die zwischen den Überresten von acht früheren Welten entstanden ist. Die Spieler erkunden seltsame Ruinen und gefährliche Regionen und entdecken dabei Artefakte wie Nanotechnologie, biotechnologisch erschaffene Kreaturen und Geräte, die von verschwundenen Zivilisationen zurückgelassen wurden. Die schlanken, storyorientierten Regeln ermöglichen eine schnelle Charaktererschaffung und ein offenes Spiel. Das Grundregelwerk stellt das Setting der Neunten Welt, Kreaturen, technologische Artefakte, Anleitungen für die Spielleitung und vier Einstiegsabenteuer vor.

Komplexität
2,4 / 5
Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

An Ludoyas Tischen

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5
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