Nyambe: African Adventures

2002 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Nyambe: African Adventures

Ein d20-Fantasy-Kampagnensetting, inspiriert von afrikanischen Mythen, Legenden und der Geschichte. Die Abenteuer spielen in einem riesigen Land voller Savannen, Regenwälder, Wüsten und gefährlicher Kreaturen, wo Stammeskrieger den Mchawi-Zauberern entgegentreten und die Gunst ihrer Ahnen-Orishas suchen. Das Setting führt zwölf menschliche Stammeskulturen, sechs Varianten nichtmenschlicher Völker, Klassenvarianten, Prestigeklassen, Fertigkeiten, Talente, Waffen, Rüstungen, Zauber, Domänen und magische Gegenstände ein. Schamanen, von Drachenblut erfüllte Zauberer, Amazonenkriegerinnen und Wahrsager, die Mojuba-Beutel verwenden, werden Teil der Konflikte dieses Settings, während Ritualmasken, Nkisi-Statuen und Zombipulver einzigartige übernatürliche Kräfte verleihen. Neue Monster und Gefahren runden das Kampagnenmaterial für Spieler und Spielleiter ab.

Kampagnen-Setting (Spielwelt)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Würfel (hauptsächlich d20)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.