
2014 · Szenario / Abenteuer / Modul
Oak Grove Whispers
In der Hauptstadt Dolmvay beginnen geheimnisvolle Lichter durch die Straßen des Whiteoak-Platzes zu treiben, nachdem eine verborgene Druunische Halle gestört wurde. Die Charaktere untersuchen das Viertel, decken die Quelle der Faerlinge auf und stellen sich der uralten Magie, die unter der Stadt erwacht ist. Dieses Abenteuer für 3–6 Charaktere der 1.–3. Stufe verbindet Rollenspiel, Ermittlungen und Dungeon-Erkundung. Interaktionen mit Bewohnern und den städtischen Behörden spielen eine wichtige Rolle, denn unüberlegte Handlungen können die Charaktere in Konflikt mit dem Gesetz bringen.
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Würfel (hauptsächlich d20)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)
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