Oblivion

1996 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Oblivion

Dieses Rollenspiel erkundet die Lande der rastlosen Toten, in denen Gespenster durch den ewigen Mahlstrom navigieren, sich in die politischen Intrigen Stygiens einmischen und die Straßen der Welt der Dunkelheit heimsuchen. Die Charaktere beschützen die Fesseln, die sie an die Lebenden binden, und setzen sich zugleich mit den Entscheidungen auseinander, die das Leben nach dem Tod mit sich bringt. Die Regeln behandeln Gespenster, Sterbliche und Wiedererstandene sowie ihre Begegnungen mit Sterblichen, Vampiren und Garou. Charaktere aus anderen Spielen können ihre Geschichten im Reich der Toten fortsetzen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.