Obsession

2017 · Nicht-Spiel-Buch (aber rollenspielbezogen)

Obsession

Ein Story-Design-Ergänzungsband zur Entwicklung von Obsessionshandlungen, in denen eine Hauptfigur eine Person, ein Ziel, einen Gegenstand oder ein schädliches Verhalten bis zum Exzess verfolgt – mit verheerenden Konsequenzen. Er untersucht die Elemente dieses Handlungstyps und bietet Anleitungen zur Strukturierung von Geschichten in drei Akten sowie von Kampagnen in drei Phasen mit jeweils einem klaren Anfang, Mittelteil und Ende. Das Material ist für die Verwendung mit einem bestehenden Rollenspielsystem gedacht.

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