Occult

2017 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Occult

Dieses Zusatzmaterial erweitert eine Fantasy-Rollenspielkampagne, indem es okkulte Magie mit dem Psioniksystem verbindet. Es führt neue Archetypen für okkulte und psionische Klassen ein, darunter Medien, die sich die Geister aus allen Zeitaltern zunutze machen, und Charaktere, die ihre Fähigkeiten durch angenommene Rollen formen. Außerdem enthält das Material Freischaltungen für psychische Fertigkeiten, Talente, magische Gegenstände, Fokusschulen für psionische Okkultisten, wilde Talente für Kinetiker sowie Regeln zur Verknüpfung okkulter und psionischer Themen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.