Occult Adventures

2015 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Occult Adventures

Dieses Tabletop-Rollenspiel erkundet eine verborgene okkulte Welt voller übersinnlicher Kräfte, Geister, seltsamer Ebenen und realitätsverzerrender Geheimnisse. Es erweitert das Pathfinder-Rollenspiel um sechs okkulte Klassen, neue Archetypen, Talente, Fertigkeiten, Zauber, Rituale, magische Gegenstände und Artefakte. Die Regeln behandeln übersinnliche Magie, Besessenheit, Chakren, Gedankenlandschaften, übersinnliche Duelle und Reisen durch die Esoterischen Ebenen. Dadurch können Charaktere Fähigkeiten wie Glaubensheilung, Hypnose und Psychometrie einsetzen.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

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