October 2011: Things That Go "Crash" in the Night II

2001 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

October 2011: Things That Go "Crash" in the Night II

Eine Sammlung von Szenarien, Bedrohungen und anderen Schrecken für Outbreak: Undead. Sie führt Situationen ein, in denen Dinge in der Nacht „krachen“, und erweitert das Ausbruch-und-Überleben-Setting des Spiels um zusätzliches Spielmaterial.

Spieler
0
Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.