
Og Æslet så Englen
Die Spieler:innen bewohnen eine zerfallende Südstaatenstadt und den zersplitterten Geist ihres Schöpfers. Dabei wechseln sie zwischen Figuren innerhalb der Geschichte und Aspekten des Autors, die diese Geschichte formen. Das Spiel dreht sich um Rollenwechsel, die gemeinsame und umkämpfte Auflösung erzählerischer Impulse sowie den Umgang mit wechselnden mentalen Zuständen, die durch farbige Linsen dargestellt werden und Informationen enthüllen oder verbergen. Die Spieler:innen nutzen diese wechselnden Perspektiven, um die Handlung voranzutreiben, widersprüchliche Wünsche zwischen dem Esel, dem Engel und der Autorenfigur auszuhandeln und Szenen in Richtung Konsens oder Eskalation zu lenken. Das Spiel legt den Schwerpunkt auf psychologische Spannung, narrative Kontrolle und das Zusammenspiel von Fiktion und dem instabilen Innenleben des Schriftstellers.
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Spiel Og Æslet så Englen mit Ludoya
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