Omariss Death Worm

2015 · Szenario / Abenteuer / Modul

Omariss Death Worm

Helden begleiten Dr. Albert Mars auf den weit entfernten Wüstenplaneten Omariss 7, wo er den geheimnisvollen Todeswurm einfangen will. Ein lokaler Krieg erschwert die Expedition und zwingt das Team, gefährliche Begegnungen zu überstehen und sich durch Kämpfe, Rollenspiel und schwierige Situationen zu schlagen. Das Abenteuer enthält ein vorgefertigtes Team für den sofortigen Spielstart sowie druckbare Pappaufsteller für die Charaktere und Kreaturen und zwei neue Fahrzeuge.

Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Rasterbasiert (verwendet quadratisches Gelände für Bewegung/Kampf)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.