On Solid Grounds

2005 · Szenario / Abenteuer / Modul

On Solid Grounds

Ein Living-Greyhawk-Abenteuer für eine Runde, das in den Schildlanden spielt, wo der Schwarze Atem des Iuz die Region seit fast einem Jahr verwüstet. Ein eigens ausgewähltes Armeeregiment zieht in den geheimnisvollen Sidhee-Wald, um nach einem möglichen Heilmittel zu suchen, und muss sich den Gefahren eines von der Seuche verzehrten Landes stellen. Für Gruppen mit einer APL von 2–12 ausgelegt.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.