Once Upon A Time: A Guide to Fairy Tales (OGL 3.5)

2009 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Once Upon A Time: A Guide to Fairy Tales (OGL 3.5)

Dieses Rollenspiel-Supplement bietet Anregungen für Abenteuer, die von traditionellen Märchen und Volksgeschichten inspiriert sind. Darin trifft der Alltag auf übernatürliche Gefahren, Verrat, sprechende Tiere und furchterregende Monster. Es behandelt Märchenthemen, Schauplätze und Handlungselemente für Kampagnen, die von Dörfern der Renaissance bis zu modernen Städten reichen. Das Buch enthält sechs fortgeschrittene Klassen, neue Fertigkeiten, Talente und Nachteile sowie Tipps zu Charakteroptionen, eine Tabelle für zufällige Begegnungen mit vier eigens erstellten NSC und fünfzig zufällige Handlungsstränge. Es ist mit den Modern-d20-Regeln kompatibel.

Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.