Once Upon A Time: A Guide to Fairy Tales (OpenD6)

2011 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Once Upon A Time: A Guide to Fairy Tales (OpenD6)

Ein Leitfaden für OpenD6-Abenteuer in der seltsamen, gefährlichen Welt der Märchen und Volkserzählungen, wo der Alltag auf übernatürliche Kräfte, sprechende Tiere, Monster und heimtückische Schurken trifft. Das Buch behandelt die Themen, Schauplätze und erzählerischen Elemente des Genres – von Dörfern der Renaissance bis hin zu modernen Städten. Es bietet Tipps für Spielleiter, eine Zufallsbegegnungstabelle, eigens entwickelte NSC, sechs fortgeschrittene Klassen, neue Fertigkeiten, Talente und Nachteile sowie fünfzig zufällige Handlungsideen für Märchenabenteuer.

Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Über das Spiel

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