Once were Bannerwalls

2000 · Szenario / Abenteuer / Modul

Once were Bannerwalls

Dieses AD&D-Abenteuer spielt in einer Zeit gesellschaftlicher Unruhen und begleitet ein Adelshaus, das ums Überleben kämpft, während sich im Jahr 2013 AL die Rebellion in den nahegelegenen Kolonistengütern ausbreitet. Die Spieler schlüpfen in die Rollen von Charakteren, die von Pflichtgefühl, Stolz und einer langjährigen Tradition angetrieben werden. Die Gruppe versucht, das Ansehen des Hauses und seiner Herrscher beim Volk zu verbessern, feindselige Aktionen des Hochkönigs abzuwehren und Bündnisse mit benachbarten Mächten zu schmieden. Ausgelegt für vier bis sechs Charaktere der Stufen 4 bis 9.

Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.