One-hour Skirmish Wargames: Fast-Play Dice-less Rules for Small-Unit Actions from Napoleonics to Sci-Fi

2018 · Zweiter Weltkrieg

One-hour Skirmish Wargames: Fast-Play Dice-less Rules for Small-Unit Actions from Napoleonics to Sci-Fi

Ein kompaktes Skirmish-Wargame-System für Gefechte kleiner Einheiten in verschiedenen Epochen – von den ersten Feuerwaffen bis hin zu modernen und spekulativen Settings. Gespielt wird mit zwei 54-Karten-Decks statt mit Würfeln, um Aktivierung, Bewegung, Kampfergebnisse und besondere Ereignisse zu bestimmen. Die Regeln behandeln die grundlegenden Mechaniken, epochenspezifische Anpassungen für Musketen-, Gewehr- und die Kriegsführung des 20. Jahrhunderts sowie Anleitungen für Szenarien von kolonialen Scharmützeln bis hin zu Begegnungen im Zweiten Weltkrieg und Kalten Krieg. Optionale Kapitel ergänzen pulpige Atmosphäre, Kampagnenspiel, ein Punktesystem zum Zusammenstellen von Streitkräften und Zusatzregeln zur individuellen Gestaltung von Gefechten. Die Partien sind schnell entschieden und legen den Fokus auf Einheitentaktik, Entscheidungen der Kommandanten und szenariobasierte Ziele.

Spieler
2
Alter
12+
Komplexität
1,5 / 5
KriegsspielNapoleonischBewegung durch MessungSimulationKonfliktauflösung beim Ausspielen von Karten

Über das Spiel

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.