
2008 · Szenario / Abenteuer / Modul
One of Us
Die Spieler schlüpfen in die Rollen von Ermittlern unter den Artisten eines Wanderzirkus. Alle sind traumatisiert, nachdem sie am Mord an zwei ihrer Artistenkollegen beteiligt waren. Während der Zirkus von Ort zu Ort zieht, beginnt Constance, Opfergaben und Rituale darzubringen, um ein irdisches Tor zu den Traumlanden für den Großen Alten Atlach-Nacha zu öffnen. Die Ermittler stellen sich den Ritualen entgegen und decken auf, was sich im Zirkus abspielt.
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)
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Spiel One of Us mit Ludoya
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