OneDice Abney Park's Airship Pirates

2014 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

OneDice Abney Park's Airship Pirates

Ein regelleichtes Steampunk-Rollenspiel im Jahr 2150, lange nach der Großen Apokalypse von 1906. Die Spieler schlüpfen in die Rollen von Luftschiffpiraten, die zwischen Himmelsstädten umhersegeln, von Bestien heimgesuchte Ödlande erkunden und sich durch ummauerte viktorianische Städte schlagen, die von einer unterdrückerischen Oberschicht regiert und von Uhrwerk-Polizisten patrouilliert werden. Das OneDice-System verwendet unkomplizierte Regeln für die Charaktererschaffung, die Abwicklung von Aktionen und das Leiten waghalsiger Abenteuer. Das Buch enthält alles, was man zum Spielen braucht – abgesehen von Bleistiften, Papier und einem gewöhnlichen sechsseitigen Würfel.

Spieler
0
Kampagnen-Setting (Spielwelt)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.