Operation Black Knight

2004 · Szenario / Abenteuer / Modul

Operation Black Knight

Ein Abenteuer für eine Runde von Living Greyhawk, angesiedelt in der Gran March. Ein Jahr nachdem ein geheimes Trainingslager aufgedeckt wurde, in dem Jugendliche lernten, ihre Heimat zu hassen, steht das Militär einer Bedrohung aus den eigenen höchsten Reihen gegenüber. Da die Armee ihre Kräfte aufteilen muss, müssen die Spielercharaktere die Verschwörer aufspüren und verhindern, dass die Befehlskette des Reiches zusammenbricht. Dieses regionale Abenteuer ist eine Fortsetzung von „Training Camp“ und für Charaktere der Stufen 2–12 gedacht.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Würfel (hauptsächlich d20)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.