Operation H.A.S.T.E.

2006 · Szenario / Abenteuer / Modul

Operation H.A.S.T.E.

In einer dystopischen Zukunft, die von einem allwissenden Computer beherrscht wird, werden Bürger als Troubleshooter für eine wichtige Mission eingeteilt, deren Sinn sie nicht verstehen dürfen. Das Team muss durch einen Sektor voller Kommunisten, Mutanten und anderer Verräter reisen, Befehle befolgen und Verdacht vermeiden. Dieses Rollenspiel verwendet ein einfaches, auf einem W20 basierendes Hausregelsystem. Die Spieler arbeiten zusammen, wenn es nötig ist, doch oft hängt ihr Überleben davon ab, anderen Teammitgliedern die Schuld zuzuschieben und dem Computer ihre Loyalität zu beweisen.

Spieler
0
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Aktions-Tabelle (die Tabelle bestimmt die Ergebnisse von Aktionen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.