Operative F

2013 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Operative F

Dieses Supplement präsentiert einen Schurken aus dem Silver Age, der die Rollen eines ausländischen Spions und eines magischen Schelms vereint. Die Figur ist für Spiele auf Power Level 11 ausgelegt und kann sich als gewöhnlicher Agent ausgeben, während sie unmögliche Fähigkeiten verbirgt – oder scheinbar schelmischen Unfug als Tarnung nutzen, um Atomgeheimnisse zu stehlen. Es enthält Hintergrundinformationen und Spieldetails dazu, wie du den Schurken in Superheldenabenteuer einbauen kannst.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.