Optional Rules

2011 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Optional Rules

Eine Ergänzung für ein leichtgewichtiges, D20-basiertes Fantasy-Rollenspielsystem, inspiriert von den frühen Fantasyspielen. Sie bietet modulare optionale Regeln für Charakterwerte, Völker, Klassen, Fertigkeiten, Magie, Kampf und weitere Kampagnenelemente. So kann die Spielleitung jeden Abschnitt unabhängig davon ein- oder ausschließen. Zusätzliche Optionen behandeln Psionik, Geister, geistige Gesundheit, Science-Fantasy und Kampagnen mit festgelegten Stufen.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Über das Spiel

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Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.