Oracles of Porphyra

2013 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Oracles of Porphyra

Dieses Zusatzmaterial stellt Orakel vor, deren göttliche Kräfte instinktiv statt durch Studium entstehen. Jedes Orakel folgt einem Mysterium, das an ein physisches oder metaphysisches Konzept gebunden ist, und erhält Offenbarungen, die Fähigkeiten zum Angreifen, Verteidigen und Verstehen der Welt verleihen. Ihre Flüche bringen Kosten mit sich, gewähren dafür aber einen sich weiterentwickelnden Vorteil, und ihre begrenzte Auswahl an Zaubern können sie spontan wirken. Enthalten sind der Archetyp des Totenmagie-Orakels, die Mysterien Apokalypse, Sigillen, Wandelnder Sand und Ödland sowie Miajer, ein menschlicher Prophet der Endzeit.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.