Orbital 2100

2016 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Orbital 2100

Ein Science-Fiction-Setting der nahen Zukunft für Cepheus Engine und andere klassische 2W6-SF-Spiele, angesiedelt in einer realistischen Version des Sonnensystems im Jahr 2100. Erde und Luna stehen sich in einem Kalten Krieg gegenüber, während das unabhängige Mars und der unabhängige Merkur, Konzerne, Behörden und andere Fraktionen darum wetteifern, die Monde von Jupiter und Saturn zu kolonisieren. Die Spielercharaktere sind Raumfahrer, die an Bord von Tiefraumschiffen arbeiten und Aufgaben wie Frachttransporte, Asteroidenbergbau, Bergung, Rettung und Erforschung übernehmen. Die Regeln behandeln Technologie der TL 9, den Entwurf von Raumfahrzeugen und Raketen, Habitate, Kolonien, Gefahren im All sowie die wichtigsten Welten und Monde des Sonnensystems. Kampagnen konzentrieren sich auf die praktische Arbeit im All, bei der Ausrüstungsausfälle, Strahlung, lebensfeindliche Umgebungen und unsichere Verträge jede Mission prägen.

Komplexität
2,5 / 5
Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.