
1991 · Szenario / Abenteuer / Modul
Ormens Arv
Fünf SÄPO-Agenten stehen während eines eingeschneiten Weihnachtsfests einer außergewöhnlichen Bedrohung gegenüber, als nach dem plötzlichen Ende eines dreiwöchigen Sturms eine geheimnisvolle schwarze Gestalt auftaucht. Das Szenario wird als Rollenspiel-Ermittlung gespielt und erfordert einen klaren Kopf, Überlebensfähigkeiten und gute Zusammenarbeit. Jedes Team hat eigene Spielleiter, die das Szenario vormittags selbst durchspielen und nachmittags die Runde eines anderen Teams leiten.
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)
Über das Spiel
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Spiel Ormens Arv mit Ludoya
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