Out of Mind

1995 · Szenario / Abenteuer / Modul

Out of Mind

Ein Team-Event in zwei Runden, das in einem geheimnisvollen Haus spielt: Heulen, zersplittertes Glas und plötzliche Stille führen den Hauswächter zu einem versiegelten Solarium. Gemeinsam untersuchen die Spieler den Tatort, setzen sich mit den Folgen eines brutalen Angriffs auseinander und finden heraus, was sich hinter der kupferverkleideten Tür zugetragen hat.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.